Que es FPS? (¿Fornica Por Siempre?)
Todo el fin de semana y esta semana me la he pasado jugando FPS, Halo 3 ODST, Modern Warfare 2 y The Conduit. Se han dado cuenta de las tremendas similitudes entre estos??
Adaptarse a los controles no es tan complicado, pues basicamente los movimientos son los mismos en todos, disparar, recargar, granadas, agacharse, saltar, etc. La mecanica tambien es muy similar, solo puedes traer dos armas diferentes, hay diferentes tipos de granadas y siempre a la mano, pues hay un boton directamente para lanzarlas, etc.
Viendome un poco Kranky, yo era MUY fan del juego de N64 Golden Eye 007, en aquel entonces James Bond no podia saltar, no corria, no tenia las granadas a la mano y podias traer cualquier cantidad de armas, lo cual era muy divertido y nos divertia en extremo.
Ahora creo que el genero ha llegado a un estandar tan caracteristico, tan propio, que si alguno de estos juegos no tiene lo mismo que el otro empiezan a llover criticas. A veces veo el screenshot de un juego y ya no alcanzo a distinguir entre uno y otro.
Seguire disfrutando de estos juegos mientras se pueda, porque creo que el genero se estancara en guerras modernas-futuristas y hartara despues de un rato (como pasó con la segunda guerra mundial). Ojala llegue algo que renueve a los FPS y no sea como los simuladores de deportes o de coches, cada año uno nuevo, pero las diferencias son casi imperceptibles.
Cya!







Lo que sigue es FPS medieval, flechas, lanzas y rocas es el futuro \o/.
Albert… no estaría mal caon… XD pero ya se hizo… Hexen para PC, PSX y N64… y en su momento se me antojó porque traía un modo cooperativo… pero me senté un rato y se me pasaron las ganas.
Cya!
@Albertein: Se llama Oblivion!!! =)
Crei que ibas a dar un simposium de que es un FPS, me deje guiar por el titulo ¬¬
Citando al Rivas: “Goldeneye 007 fue la hostia” (segunda vez en la semana que lo cito). Muy dificilmente han habido shooters que se le pudieran comparar, sobre todo en el multiplayer. Despues llego Perfect Dark y lo desplazo en casi todos los aspectos, pero Goldeneye tenia ese “feeling” que lo hacia divertidisimo y te daban ganas de volver a jugar. Hoy en dia casi ningun juego es tan adictivo, no solo los shooters.
Lo que mas me molesta de los FPS modernos es el hecho de que despues de que te fusilan mas alla de lo que cualquier mortal podria soportar, te quedas a salvo unos 10 segundos a lo mucho y ya estas como nuevo, podran justificartelo como la trama lo convenga pero no me satisface.
En los juegos de antes te pegaban y te chingaste, perdias algo de vida, tenias que ir por un medpac o como se llamara, era mas divertido, mas dificil.
En mi opinion, el resistance 1 me gusto porque combinaba un poco de los 2, tenias 4 cuartos que mientras tuvieras un poco de ese cuarto, se te rellenaba pero si te pegaban mas alla de un cuarto, te jodias, tenias que curartelo como pudieras.
Lastima que en resistance 2 se perdio eso. Tenian algo diferente a los del monton y lo perdieron a proposito
Yo soy mega fan de los FPS y debo decir que el de los mas completos es MW2… si quieres que de un balazo te maten juego los modos Hardcore… esos tienes que cuidarte del fuego cruzado por que tus amigos tambien pueden matarte… es cuestion de buscarle no solo decir… “los FPS son lo mismo… no hay nada nuevo”… lo mismo podria decir yo de los Zelda… todos tienen la misma trama solo con pequeños cambios, pero en escencia es lo mismo. Halo ODST tiene lo de los medpack y hay ciertas personas aqui (cofcoflavio) que dice que es malo… los FPS tienen un solo objetivo… que te diviertas matando gente y puedas echarle de la madre a los gringos XD.
“I like tacos” “I’m John Rambooo”